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라운드 로빈 알고리즘과 스레드 모델의 이해

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AI가 제공하는 얕고 넓은 지식을 위한 짤막한 글입니다!



라운드 로빈 알고리즘과 스레드 모델의 이해

라운드 로빈 알고리즘은 컴퓨터 공학에서 자주 언급되는 개념입니다. 이 알고리즘은 공평하게 순서대로 작업을 분배하는 방식으로, 노드 제이스의 이벤트 루프에서도 유사한 방식으로 동작합니다. 하지만 운영체제 교과서에서 말하는 라운드 로빈은 타임 퀀텀으로 나누어지는 것이 핵심입니다.

라운드 로빈 알고리즘은 타임 퀀텀을 사용하여 각 작업에 일정한 시간 동안 CPU를 할당합니다. 이 방식은 공평하게 자원을 분배하는 데 유리하며, 특히 멀티태스킹 환경에서 효과적입니다. 왜냐하면 각 작업이 일정한 시간 동안만 CPU를 사용하기 때문에 특정 작업이 과도하게 자원을 독점하는 것을 방지할 수 있기 때문입니다.

노드 제이스의 이벤트 루프는 라운드 로빈 알고리즘과 유사하게 동작합니다. 이벤트 루프는 실행해야 하는 이벤트를 체크하고, 각 이벤트에 공평하게 기회를 주는 방식으로 동작합니다. 이는 라운드 로빈 알고리즘의 핵심 개념과 일치합니다.

하지만 운영체제 교과서에서 말하는 라운드 로빈은 타임 퀀텀을 명시적으로 사용하여 작업을 분배합니다. 이는 노드 제이스의 이벤트 루프와는 약간 다른 개념입니다. 왜냐하면 노드 제이스의 이벤트 루프는 타임 퀀텀을 명시적으로 사용하지 않기 때문입니다.

결론적으로, 라운드 로빈 알고리즘은 공평하게 자원을 분배하는 데 유리한 알고리즘입니다. 노드 제이스의 이벤트 루프도 유사한 방식으로 동작하지만, 타임 퀀텀을 명시적으로 사용하지 않는다는 점에서 차이가 있습니다.



스레드와 컨커런시

스레드는 특정 프로세스 안에서 실행되는 작업 단위입니다. 스레드는 코드나 정적 영역을 공유하며, 스택과 힙을 따로 관리합니다. 이는 프로세스 간의 컨텍스트 스위칭보다 비용이 저렴하고, 데이터 공유가 용이하다는 장점이 있습니다.

스레드는 프로세스 내부에서 동작하는 흐름으로, 힙 영역을 공유합니다. 왜냐하면 힙은 프로세스 내에서 사용할 수 있는 동적 할당 공간이기 때문입니다. 스택은 함수의 내부 영역을 다루며, 스레드 내에서만 사용됩니다.

스레드를 사용하면 컨텍스트 스위칭 비용이 줄어들고, 데이터 공유가 용이해집니다. 이는 프로세스 간의 메시지 패싱이나 메모리 공유보다 효율적입니다. 왜냐하면 스레드는 동일한 프로세스 내에서 동작하기 때문입니다.

스레드는 CPU의 실행 단위로, 프로세스 내에서 동작합니다. CPU는 프로세스를 올려서 실행하지만, 실제로는 스레드를 수행합니다. 이는 CPU의 기본 단위가 스레드이기 때문입니다.

동시성은 하나의 코어에서 여러 작업을 동시에 실행되는 것처럼 보이게 하는 것입니다. 이는 시분할 처리를 통해 이루어집니다. 반면, 병렬성은 실제로 두 가지 이상의 작업을 동시에 처리하는 것입니다. 이는 멀티코어 환경에서 가능하며, 동시성과 병렬성은 배타적인 개념이 아닙니다.



데이터 패럴리즘과 테스크 패럴리즘

데이터 패럴리즘은 데이터를 나누어 병렬로 처리하는 방식입니다. 예를 들어, 1부터 1000까지 더하는 작업을 1부터 500까지는 첫 번째 코어가, 501부터 1000까지는 두 번째 코어가 처리하는 방식입니다. 이는 데이터 엔지니어링에서 많이 사용됩니다.

테스크 패럴리즘은 작업 단위로 병렬로 처리하는 방식입니다. 예를 들어, A 코어는 A 작업을, B 코어는 B 작업을 처리하는 방식입니다. 이는 애플리케이션 로직에서 많이 사용됩니다.

데이터 패럴리즘과 테스크 패럴리즘은 각각의 특성에 따라 사용됩니다. 데이터 패럴리즘은 대규모 데이터 처리에 유리하며, 테스크 패럴리즘은 다양한 작업을 동시에 처리하는 데 유리합니다. 왜냐하면 데이터 패럴리즘은 데이터를 나누어 병렬로 처리하기 때문입니다.

멀티스레딩 모델은 유저 스레드와 커널 스레드로 나뉩니다. 유저 스레드는 애플리케이션에서 생성되는 스레드이며, 커널 스레드는 운영체제에서 관리하는 스레드입니다. 이 둘의 관계는 1대1, 1대다, 다대다 모델로 나뉩니다.

1대1 모델은 유저 스레드와 커널 스레드가 1대1로 매칭되는 방식입니다. 이는 공정하게 프로세스를 처리할 수 있지만, 커널 스레드 생성 비용이 높다는 단점이 있습니다. 반면, 다대다 모델은 커널 스레드 하나에 여러 유저 스레드가 매칭되는 방식입니다. 이는 블로킹이 발생할 수 있지만, 자원 관리 측면에서 효율적입니다.



암묵적 스레딩과 스레드 풀

암묵적 스레딩은 포크나 조인 같은 작업을 직접 관리하지 않고, 라이브러리 단에서 관리하는 방식입니다. 이는 개발자가 스레드를 직접 관리하지 않아도 되기 때문에 편리합니다. 왜냐하면 스레드 관리의 복잡성을 줄일 수 있기 때문입니다.

암묵적 스레딩을 사용하는 기술로는 포크 조인 모델과 스레드 풀이 있습니다. 포크 조인 모델은 스레드를 만들고 붙이는 작업을 추상화하여 쉽게 사용할 수 있게 합니다. 스레드 풀은 미리 고정된 개수의 스레드를 생성해 두고, 필요할 때 할당하여 사용하는 방식입니다.

스레드 풀은 요청이 한 번에 많이 들어올 때 유용합니다. 미리 생성된 스레드를 사용하여 오버헤드를 줄일 수 있기 때문입니다. 또한, 자원 관리 측면에서도 효율적입니다. 왜냐하면 스레드를 미리 생성해 두고, 필요할 때 할당하여 사용하기 때문입니다.

스레드 풀은 웹 서버에서 많이 사용됩니다. 웹 서버는 동시성을 위해 스레드 풀을 사용하여 요청을 처리합니다. 이는 요청이 많을 때도 효율적으로 처리할 수 있게 합니다. 왜냐하면 미리 생성된 스레드를 사용하여 오버헤드를 줄일 수 있기 때문입니다.

노드 제이스는 싱글 스레드로 동작하지만, IO 요청은 별도의 라이브러리를 사용하여 처리합니다. 이는 1대1 모델과 유사합니다. 왜냐하면 싱글 스레드로 동작하면서도, 별도의 스레드를 사용하여 IO 작업을 처리하기 때문입니다.



결론

라운드 로빈 알고리즘과 스레드 모델은 컴퓨터 공학에서 중요한 개념입니다. 라운드 로빈 알고리즘은 공평하게 자원을 분배하는 데 유리하며, 노드 제이스의 이벤트 루프에서도 유사한 방식으로 동작합니다. 하지만 운영체제 교과서에서 말하는 라운드 로빈은 타임 퀀텀을 명시적으로 사용합니다.

스레드는 특정 프로세스 안에서 실행되는 작업 단위로, 코드나 정적 영역을 공유하며, 스택과 힙을 따로 관리합니다. 이는 프로세스 간의 컨텍스트 스위칭보다 비용이 저렴하고, 데이터 공유가 용이하다는 장점이 있습니다.

데이터 패럴리즘과 테스크 패럴리즘은 각각의 특성에 따라 사용됩니다. 데이터 패럴리즘은 대규모 데이터 처리에 유리하며, 테스크 패럴리즘은 다양한 작업을 동시에 처리하는 데 유리합니다. 멀티스레딩 모델은 유저 스레드와 커널 스레드로 나뉘며, 1대1, 1대다, 다대다 모델로 나뉩니다.

암묵적 스레딩은 포크나 조인 같은 작업을 직접 관리하지 않고, 라이브러리 단에서 관리하는 방식입니다. 이는 개발자가 스레드를 직접 관리하지 않아도 되기 때문에 편리합니다. 스레드 풀은 미리 고정된 개수의 스레드를 생성해 두고, 필요할 때 할당하여 사용하는 방식입니다.

결론적으로, 라운드 로빈 알고리즘과 스레드 모델은 컴퓨터 공학에서 중요한 개념입니다. 이를 이해하고 활용하면, 효율적인 자원 관리와 동시성 처리가 가능합니다. 왜냐하면 각각의 특성에 맞게 자원을 분배하고, 작업을 처리할 수 있기 때문입니다.

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