엔지니어는 증명해야 한다. | NHN, 넷마블, 크래프톤 출신 멘토님
F-Lab : 상위 1% 개발자들의 멘토링
안녕하세요 여러분!
오늘도 멘토님께 인터뷰한 내용을 가져왔습니다 :-)
성장의 의지가 있는 주니어 개발자분들을 위해 NHN, 넷마블, 크래프톤 출신 멘토님을 모시고 이야기를 나눴습니다.
🚀 멘토님께 질문했습니다!
- 최근 흥미롭게 읽으신 아티클이 있으시다면 공유 부탁드리고 싶습니다!
- 하루에 학습에 대한 시간을 얼마나, 어떻게 투자하시나요?
- 가장 기억에 남는 피드백은 무엇인가요?
- 멘토님의 5년 후, 개발자로서 목표는 무엇인가요?
Q. 최근 흥미롭게 읽으신 아티클이 있으시다면 공유 부탁드리고 싶습니다!
- 자기 반성, 자기 성찰을 많이 하는 사람을 관리자로서 선호해 왔는데 그 이론을 조금 더 매끄럽게 잘 설명한 글이라서 좋았습니다.
- 매번 느끼는 것이지만, 동료나 부하직원의 단점을 안 볼 순 없지만, 가능한 장점을 살리고 단점을 커버하는 것을 돕고 싶고, 그렇게 하는 것이 좋은 관리자라고 생각하는데 그에 대한 설명도 잘 해준 글 같아요.
Q. 하루에 학습에 대한 시간을 얼마나, 어떻게 투자하시나요?
- 1시간에서 3시간 투자 합니다.
- 출퇴근 시간을 최대한 활용하고자 하며, 집에서 자세 잡고도 최소 30분 이상은 시도하려고 해요
- 다양한 수단으로 알림과 압박을 주는 편이지만, 그렇다고 집중이 되지 않거나 재미 없는 주제를 억지로 하려고 하진 않습니다.
- RSS나, 뉴스레터, WebHook 등을 통해서 주제를 선정하고 해당 주제에 대한 이해도를 가질 수 있는 만큼 꾸준히 하고자 합니다.
Q. 가장 기억에 남는 피드백은 무엇인가요?
- 엔지니어는 증명해야 한다.
- 특히 서비스 상황이라면 로그나 데이터를 통해서 가설을 입증해라.
- 자신이 틀릴 수 있음을 (실제로도 많이 틀린다는 것을) 항상 잊지마라.
- 경력이 쌓이고 경험이 쌓인다고 해서 실력도 자연스레 쌓이지 않는다.
Q. 멘토님의 5년 후, 개발자로서 목표는 무엇인가요?
제가 올해가 만 20년차니까, 25년차일테고, 46살이 되네요.
- 그때도 실무를 하는 테크 리드로써 좀 더 단단해지고 싶고, 제가 가진 단점들을 더 많이 극복하고 싶습니다.
- 지금 만들고 있는 서비스의 트래픽도 더 많이 늘고, 더 탄탄해진 상태를 유지하고 싶습니다.
- 건강도 더 잘 챙기고 싶습니다.
깊이 있는 인사이트와 현실적인 조언이 담긴 멘토님들의 인터뷰와 커리어 성장 콘텐츠가 데브클럽에서 정기적으로 업데이트되고 있습니다.
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